稍微往旁边偏斜了一下,他就顺着这条缝隙。侧身擦着匕首躲了过来!
驱逐亡灵生物!
以三季稻的属性,驱逐法术对杀戮哀伤的影响几乎可以忽略不计,可撼动他的手稍微扩大点幅度还是可以的,只要不是死角度,躲开也不是难事!
三季稻仅仅是刚躲过的瞬间,便顺势一个肩膀狠狠地撞在了杀戮哀伤的胸口,史诗级的杀戮哀伤连后退都没有。仅仅因为一次撞击微微一顿,等他收回匕首,一道庞大的魔法手杖已经从天而降!
太可怕了!
杀戮哀伤一边开启了暗影斗篷疾步后退,一边暗自叹息着。
其实很多盗贼都有一个盲区,那就是他们认为和法师对战时,只要他们从背后接近了对方。那就算是赢了一半,对方就毫无反抗能力了,接下来想怎么捏就怎么捏。
可是他们都忽略了一点,法师虽然近战能力可以忽略不计,可是只要是人,属性不差太多,动作还是能带来一定效果的。
很多的盗贼。比如当初刺杀王陌的刺血,都是在靠近了对方以后,自以为胜券在握,一个不小心,被“没有近战能力”的法师用肩膀或者肘部撞了一下之后,动作走样,技能判定失效,然后被法师寻到了逃跑的机会。
这也是很多法师惯用的一招。
盗贼和法师可以说简直就是一对宿敌。排除战士不谈,这两个职业玩好了也是互相克制的,区别只在于谁更强,前世无数的盗贼和法师成天研究如何更好的对阵敌方,这些实用的小技巧自然也是被纷纷挖掘了出来。
灰烬之手从天而降,杀戮哀伤已经浑身笼罩着暗影迅速退走了,他的暗影斗篷才刚冷却。又被逼了出来!
三季稻也是惊出了一身冷汗,他同样不轻松,刚才那个动作可不是早有预谋的,而是他情急之下本能地反映。
高手和普通人最大的区别就在于。这种关键时刻的临场反映,如果给了足够的时间,那很多人都可以通过模仿和练习来学会一些强大的技巧,并在战斗中施展出来,可是就是这一瞬间的反应,最能验证一个人的强大与否。
如果是普通的法师,刚才那一瞬间就死的不能再死了。
杀戮哀伤退到了四十码开外,三季稻微喘着气,也是直勾勾地盯着他,一个盗贼和法师的战斗,除非法师比盗贼强很多,否则从一开始就没有悬念——法师只能等盗贼先出手,然后等待机会后发制人。
三季稻压根就没打算先手。
杀戮哀伤收拾心情,让自己平静下来,一个合格的盗贼不能一次刺杀失败就气馁,一次不行,就再尝试一次,反正他永远是先手,更紧张,压力更大的永远是对方。
杀戮哀伤体表覆盖的冰霜逐渐开始被从体内流出的炙热鲜血融化,血液开始重新覆盖他身体表面,从已经结了痂血
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