夫与图哈拉之战至少要持续二三十个小时,一旦发动了“死亡领域”,我的这点精神力是肯定不够用的。好在还有埃托里呆在附近,到时候让它出来,催动“死神之触”吸取它的精神力进行补充,就不会有匮乏之虞,这是经过类似的“冥龙挑战”检验的,埃托里没有直接参与战斗,站在百十米开外,表面上对于战况没有丝毫的影响,应该不算违反挑战规则。只要有足够的精神力供我消耗,就有信心联手胡夫与图哈拉一较高下,这也是我敢于在现阶段就指使胡夫主动发起挑战的一大原因。
借助“死亡领域”的效果,胡夫逐渐扳回了劣势,经常能够摆脱图哈拉的纠缠,集中精力发挥“金字塔”的作用,加快吸收转化阴气、补充自身消耗的精神力的速度,还不时的抓住机会发起反击,增大了对图哈拉的威胁。图哈拉虽然进一步加强了攻势,许多时候甚至不惜和胡夫以伤换伤,妄图凭借较快的回复速度将它拖垮,却因为“死亡领域”的作用而难以如愿,屡屡被胡夫避过,造不成太大的伤害。不仅胡夫加大了反击的力度,在“死亡波纹”的全力攻击下,图哈拉也不断地遭受到伤害,一点一点的损耗着精神力。大概是知道我是造成这一切的罪魁祸首,为了改变被动挨打的不利局面,图哈拉强行冲破了胡夫的阻截,一步步的向我逼了过来。没有淘淘可以骑乘,全力催动“死亡领域”的我又无法移动得太快,自然不可能保持住与图哈拉之间的距离不被它接近,也不想让胡夫竭力阻挡,那样会付出更大的代价。安排它从旁骚扰,在增加对图哈拉的伤害的同时还可以抓紧时间催动“金字塔”加快阴气的吸收转化速度。等待图哈拉在“死亡领域”的影响下一步步冲上前来,逼近到了比较危险的距离,我便停止催动“死亡领域”,连续施展“一骑绝尘”逐渐地拉开与它之间的距离,改而施展“初级傀儡术”与它周旋,在有效的躲避攻击的同时,还能够继续帮助胡夫进行战斗。等待图哈拉屡攻不果失去耐性,放弃了对我的追杀,回过头来全力对付胡夫的时候,我便再一次催动“死亡领域”,尽量的增加着对它的伤害。
图哈拉威胁不到我的安全,全力攻击胡夫就不得不忍受“死亡波纹”的骚扰,选择来追杀我,在“初级傀儡术”的骚扰下同样会留给胡夫不少可乘之机,无论怎样,都能够使胡夫摆脱一味的被动挨打的劣势,具有了和图哈拉相抗衡的能力。图哈拉不断的在两者之间轮回摇摆,却始终找不出更好的对策,等到我的精神力消耗得差不多了,就把埃托里给叫了出来,停留在距离我百十米的地方,只是站着,通过简单的移动和图哈拉保持着一百多米的
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