3)第208章 奇特的可拆卸模块化手柄_当我写了个BUG却变成核心玩法
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  而这次王大为再转动这个微型方向盘的时候,发现手感变了!

  原本的手感是丝滑流畅,但并没有感觉方向盘本身传来任何力道。而现在,他能够明显感觉到方向盘有一种扭力,转得越多,这种扭力就越大,而且松手之后方向盘就会很快地自动回正。

  “哎?有点意思啊!这不是跟真车的方向盘很像吗?

  “也就是说这个配件里面还有个小电机?”

  王大为拨动了几次方向盘,莫名地还有些爱不释手。

  不得不说,这个小配件还真是大大超出了他的预期。

  本来王大为也没抱太大的希望,这配件一看就像是在搞幺蛾子,花样越多、死得越快。但真上手了才发现,竟然还是有些可取之处的。

  虽说还是需要一定时间去适应,但已经超出预期了。

  不过让王大为感到有些意外的是,在连接好之后,官方软件再次弹出提示,不只有说明文字,还有相应的配图。

  如果是玩其他竞速类游戏的话,按照王大为这么安装就没问题。

  但是如果玩《路怒症模拟器》的话,这么安装不行,要把左上方的十字键换成摇杆。

  “哦?我还安装错了?但是有方向盘了为什么还要摇杆啊?”

  王大为有些费解,不过还是按照提示,换上了其中一个摇杆。

  “好,咱们这就打开游戏去体验一把!”

  王大为看了看时间,终于到8点了。

  他已经提前预下载了游戏,此时直接进入游戏开始玩。

  在逆天堂的logo出现之后,首先是一段过场动画。镜头从高空中俯瞰大地,隐约可以看到远方宏伟的城市。

  通往城市的高速路上没什么车,只有几辆小汽车和一辆大货车各自保持着安全距离,正常行驶着。

  不得不说,这风景还是挺不错的。

  很快,镜头快速拉进,并自然而然地来到一辆小汽车的跟随视角,游戏也就从过场CG正式切入了游戏画面。

  画面上出现了相应的按键提示,包括改变方向、油门、刹车以及各种功能键所对应的操作。

  王大为发现这游戏的车辆功能还是挺多的,像是转向灯、雨刷、双闪等等,都有。

  此时王大为有些明白为什么要安装摇杆了,因为许多车辆功能按钮都是需要通过摇杆的组合键来完成的。

  按下左右肩键,分别会弹出不同的操作功能轮盘,此时转动摇杆选择特定选项后再松开肩键,就可以完成操作。

  此外,玩家也可以自选某些比较常用的功能设置到ABXY这四个键上,完成更加便捷的操作。

  此外就是常规操作了,转动方向盘可以调整车身行驶方向,左右扳机键分别对应着油门和刹车,能够加速或减速。

  高速路上基本上都是大直道,只有弧度不大的拐弯,王大为微调着方向盘,自我感觉相当良好。

  “哎,这方向盘的操控性真的很不错啊!

  “甚至还能感觉到不同的震动,转弯时也会有力反馈。”

  王大为努力地描述着此时的手感,他能够从方向盘上隐约感觉到车身轻微的震颤,有时候高速路上的路面会因为修路而有所变化,而这种变化也都能从方向盘或者说手柄的震动上清晰地感受到。

  然而就在王大为沉浸于这种驾驶感的时候,突然,一辆原本跟在王大为后面的小汽车毫无征兆地从右侧加速超车,并且在没有拉开太多安全车距的情况下,直接向左一拐硬是挤到了王大为所在的这条车道上!

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