加两个手指按的位置?”
所以,它是没有灵魂的。
最基础的,就是方向盘回正。
“但新的这种方案,就真的相当于是一个微型方向盘了!可以实现非常精准的操控!”
而目前的那些塑料做的微型方向盘,只是通过机械结构直接连接左摇杆。虽说左摇杆本身有一定的回中力度,但这个力度本来就不大,再通过连接件传到到方向盘上,那就更是几乎没有了。
但顾凡这么一提醒卢浩成瞬间意识到一件事情,那就是这个结构还是有些缺陷的。
从逆天堂游戏中选一款游戏,采用它的设计风格,然后再从智通手柄的主营产品中选一款特定的产品,然后换个壳,售价略微提高一些进行售卖。
顾凡简单看了看,不置可否,又拿起『微型手柄方向盘』的方案看了看。
“可是……就这么个小东西,结构很简单,如果用塑料的话成本估计都到不了五块钱。
“卢总啊,思维要打开一些,这么平庸的产品设计,怎么能在如今这个激烈竞争的市场中脱颖而出呢?
“《飞升》的联名手柄可以直接用雷神3S,但《路怒症模拟器》不行,这完全没有体现出这款游戏的特质,也没有跟我们的新产品『微型手柄方向盘』产生联动,这肯定不行!
“卢总啊,100块的售价并不高,只要你的思路打开,甚至会觉得这钱有点不够用。
为什么方向盘一直都是在基座上做文章?从齿轮传动到皮带+齿轮传动再到直驱,方向盘所追求的一直是越来越大的力回馈强度,直驱方向盘如果将力回馈调到最大,甚至有可能打伤玩家的手臂。
“你就不能想办法,在微型方向盘上,也加入这个功能吗?
“正好,我发现贵公司早就有一款不错的产品,就是这个:『探索者4』可拆卸模块化手柄。”
“换成金属材质的话,同样也很难到30块钱,而且金属会有很多问题的,比如手感、摇杆的回弹等等,这也不是很靠谱啊!
“我只能针对目前市面上在售的这种小玩具做了个简单的优化。”
联名款手柄无非就是搞个排列组合。
如果某项新技术的市场反馈不错,才会考虑应用到『雷神』系列上,如果这项新技术成本降下来了,就再考虑下放到『火神』或者『风神』系列。
其中,雷神是智通手柄的旗舰产品,基本上有着智通的全部新科技和新玩法。
“而且,方向盘必备的功能是什么?是力回馈!
考虑到买这种纪念版手柄的玩家基本上都不差钱,所以多半都是直接选用最高档位的。
“顾总,您是不是这个意思?
“在『探索者4』这款手柄的基础上,首先将十字键移动到左上方,将左摇杆移动到下方。而后再把左摇杆和右摇杆全都拆掉,装上这个微型方向盘。
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