3)第155章 新员工入职(一更)_当我写了个BUG却变成核心玩法
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  集团,或许康勇还能操作一番。

  或许是因为逆天堂的奖金对他造成了刺激?又或许是因为做手游做腻了,想做单机游戏追梦?

  按照顾凡的计划,这次还是招聘了十个人,除了制作人魏成杰和概念原画师夏时晴之外,还有五名程序员、两名测试员、一名运营专员。

  赵助理拿出一份名单:“这些人。魏经理和小夏也都在里面。”

  康勇震惊了:“魏经理也在??”

  但他还是最早一批通过周扬表达了跳槽的意向,这点确实让顾凡有些意外。

  原本这些工作都是顾凡自己在负责,有了魏成杰的加入,顾凡也能轻松不少,可以把更多精力投入到游戏设计和开发上。

  康勇继续低头看起桌上的文件。

  康勇翻看着手头的文件:“这种小事以后没必要让我知道。”

  公司的整体架构相较于之前并没有发生太多本质上的变化,主要是分摊了工作,优化了人员配置。

  因为盛景集团的绝大多数项目都是商业性质比较重的手机游戏,这种画风显然不可能被游戏制作人和公司高层所接受。

  毕竟是直接竞争对手,晋升体系和奖金分配方式都跟盛景集团区别不大。如果康勇真的想花重金把魏成杰劝下来的话,还是有一些操作空间的。

  赵助理总算鼓起勇气:“康总,刚从人力资源部那里得到消息,咱们公司有几个骨干成员提了离职,正在办手续。”

  原因应该是比较复杂的,不过有这样一个资深的游戏制作人加入,顾凡也乐意举双手欢迎。

  “一家小公司而已,希望他以后不要后悔这个决定。”

  魏成杰的注意力已经被《飞升》的设计方案给吸引过去了,光是看最前面的概述都让人忍不住地想要往下看。

  他本来只是心不在焉地应了两声,但转而发现周扬的态度十分认真,似乎这个事情真的比看设计稿还重要,这才放下设计稿然后点头说道:“好,你说,我听着。”

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