2)第397章 幸灾乐祸_重生东京黄金时代
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  在有人亲自做了相关测试以后,这种容量强劲的电池就开始收获人们的青睐。

  充放电次数能到500次以上,售价才450日元左右,仔细算一算其实非常划算。

  随身听两节干电池最多播放一个小时,更换500次电池少说几万日元。

  但现在有了口香糖电池,不仅续航增加了,使用成本也将大幅度的降低。

  这种在街头自动贩卖机就可以买到的电池,受到了白川电器及索尼用户的热烈欢迎。

  不过可惜目前它只在这两家企业的产品上应用,在普及度上面还远远不够。

  当然因为市场反馈不错,索尼已经决定在其他机型上也启用口香糖电池这一设计。

  还有松下、三洋几家电池制造商,也在和白川电器协商关于口香糖电池的授权生产。

  对于他们的主动要求,白川电器并没有拒绝。

  只有更多的品牌加入进来,口香糖电池才会加快普及速度,被越来越多的人接受。

  按照内部预计,多则三五年,少则一两年,口香糖电池应该就会在便携式设备上大量应用。

  有了这几年的长足发展,白川能源应该就会在电池领域初步有所成就了。

  而且有了利润,就有了资金可以投入到镍氢电池、锂电池等一系列,新型能源领域的研究。

  白川枫的目标不高,只要白川能源不再需要自己掏钱,它自身能实现内循环那就算成功。

  但看目前的情况,很可能今年白川能源就能盈利。

  啧,随着前几年一笔笔的研发费用撒下去,白川控股下面的子会社也渐渐迎来了收获期。

  可以预见从今年开始,白川控股的年度利润将会增长的越来越快。

  …

  八月,白川枫正在办公室里查看这半年来白川电器各种产品的利润报表。

  作为上市企业,其实每个季度都会有财务报表披露。

  当然不同企业规定不一样,有的是半年披露一次,有的是一年披露一次。

  只不过大多数企业都会选择一年公布一次,因为这是法律规定的最低次数。

  白川电器也是如此,毕竟谁没事天天往外发财报啊。

  当然对于企业内部而言,月度、季度、半年度的利润报表也少不了。

  它们是会社做出各种经营策略的依据,也是决策层查看会社经营情况最直观的方法。

  根据手里的报表看,游戏机事业部这半年来的利润大致在200多亿日元。

  其中大头全部来自四月份新上市的FES以及游戏卡带,它们直接为白川电器贡献了近160亿日元的利润。

  而掌机基本和去年持平,半年只有40多亿日元。

  按照同比增长分析,这个市场份额其实是在下降的。

  当然并不是说白川电器的市场份额没有增长,任天堂那里就多了一些。

  事实是两家差不多,掌机业务都没有明显的增长。

  这和初

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