2)第235章 掌机的改进_重生东京黄金时代
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  条件不必多说,无论是电脑桌椅,还是一整面墙的落地窗,都是绝佳的配置。

  这些场景或许只有在电视剧中才能看到吧。

  除了令人心旷神怡的办公室场景,在这里还单独开辟了一个休闲区。

  沙发、躺椅、茶几一应俱全,墙边的几台自动贩卖机不用投币。

  想吃什么想喝什么,直接按即可,会有人定时的过来补货。

  甚至在一小块空旷的区域,还摆上了几台街机。

  如果工作累了需要调节,那么这里就是你最好的去处。

  瞧瞧,这哪是工作?对于岩田聪他们这些年轻人来说,酒店也没有这种条件吧。

  白川枫可以保证,全东京没有一家会社的环境比得上HAL这里。

  他是按照后世互联网大厂的配置,来打造HAL研究所。

  游戏制作是一门新兴的娱乐行业,它产出的商品是为了娱乐大众。

  而作为游戏内容的制造者,白川枫希望他们能在自己最放松的状态下工作。

  相比紧张沉闷的氛围,轻松愉悦的心情,想必更能让制作者们把自身的快乐融入到游戏中。

  白川枫不希望HAL和传统的日系会社一般,等级森严而又压抑沉闷。

  全新的行业,自然要有全新的气象。

  他相信等这里越发壮大之后,一定能吸引各种各样的人才,落户HAL。

  和他们又聊了一会,大致了解了这里的情况,白川枫也开始召集谷村他们开会。

  “HAL这里情况我已经大致了解,总的来说这大半年我们的进步还是相当明显的。”

  从最开始的草台班子,到现在逐渐有了专业游戏制作社的样子,总体来说白川枫还算满意。

  毕竟是电子游戏是全新的领域,全世界的游戏制作公司,此刻也不过都是刚刚起步,大家都在摸索中。

  听到白川枫的认可,在座的年轻人都露出开心的笑容。

  老实说在长辈们的眼中,所谓的游戏制作是一种不务正业,离经叛道的工作。

  就像天朝家长们曾经的想法一样,霓虹也有这个阶段。

  父母更希望自己的孩子找一份正经工作,而不是什么电子游戏。

  所以对于他们来说,认可或许比所得更重要。

  “请诸位不用怀疑,你们在从事一份伟大的工作。游戏也是一种艺术,艺术给人们带来精神上的享受。

  它所具有的特点,游戏全部符合。”白川枫曾就在报纸上喊过这个口号,如今依然这样强调。

  果然下面的年轻人就吃这一套,不愧是游戏艺术的领路人,白川桑对游戏的见解说到他们心坎里。

  “当然艺术的工作离不开创新,请大家放心大胆的把自己的想法说出来,或者记录在纸上。

  也许今天难以实现,但总有一天它会真真切切的摆在你的面前。

  当然了”白川枫拿起桌上的一款掌机,“诸位在游戏过程中,如果有什么问

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