3)第248章 掌机_重生之实业巨头
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  不同环境下的需求,而且掌机的游玩乐趣肯定远不如家庭游戏机,掌机是为了户外的。”陈志文想了想说道:“不过如果成本降不下来的话,可能就会有影响了。”

  “好的。”雷盛利点点头说道。

  “再说,即使有影响,但只要不是严重冲突,那就得做,要不然,只能便宜别人。”陈志文笑说道。

  其实,这两款产品的研发难度都不低,同时研究挺耗费公司的精力与资源。

  但电子时代,时间是非常紧急的,研发晚了一点,可能就彻底失去机会,家庭游戏机这一块,雅达利已经研发成功,不过因为没有相关配套的游戏,最近一两年内的市场平常,只是一旦游戏的数量够了,这个市场就会立刻大爆发。

  在雅达利推出产品之后,美的的研发团队也算是有了一个参考,再加上可以通过高薪挖人来研发自己的家庭游戏机,这样也可以在雅达利街机市场大爆发之前做出自己的产品,再通过自家的优质游戏,就算不能击败雅达利,也应该能够抢夺一部分市场,待市场回馈了大量资金,那么就可以进行下一代家庭游戏机的研发,算算时间,说不定也正好赶上历史上的雅达利大崩溃,前提是历史没怎么改变。

  而掌机,是任天堂在1980年4月推出的,考虑到这种研发一般也需要一年左右的时间,如果美的再晚一点做,一旦任天堂发行了,在掌机价格不贵的情况下,反而可能会快速占领市场,掌机一旦晚了,可能就真的错过机会了。

  因此,这两个方向,就需要在78或者79年进行,早了不行,因为耗资太高或者半导体行业还达不到产品要求,晚了就没市场。

  不过,以现在美的的规模,同时研究两款产品也很正常,甚至偏少,日本的很多电子公司,在利润上能够超过美的的估计也没几个,但任何一家,同时研发的新产品,估计没有一百也有几十个,无数部门在以不同的方向与技术研究不同的商品,美的目前只有两个主要的,还是知道未来潜力的情况下。

  雷盛利点点头说道:“这两个项目,目前来看还是主要需要依赖美国那边的团队,不过我这次想将部分香港团队全部派过去,一是可以降低一下美国那边的研发成本,我们香港的团队一些最基本的工作还是可以做的,第二就是让我们的团队多学学技术。”

  “这没问题,美国那边你随意派人出去,如果那边的生活成本太高,那就买个酒店也行。”陈志文说道。虽然以后他的计划是工厂不会放在香港,但既然总部在这里,这里总也要有懂技术的团队,最好就是水平与海外差不多的那种。

  “我倒是想,就是我们的有能力去海外一起参与研发的工程师,恐怕也没那么多数量了。”雷盛利无奈

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