都有体质、力量、敏捷、智力、精神等五项数值。
一般人每项在100-150之间。90%天生,10%后天努力。
由于存在魄力,精神值是最关键的。
精神值作为桥梁,能与各项数值相互转换。
精神值的高低决定了魄力能达到的等级高低、决定了魄力的恢复速度。
2、魄力
每人都有金木水火土中的一种魄力,大多数人只能召唤出一种相对应的器魂,特殊器魂的人会被特殊培养。
魄力分:低级、中级、高级(二级文明到此为止)、s级、ss级……
高级、s级、ss级等又详细分为9个层级。
3、多魄力or变异魄力
多种魄力的人能拥有更高的基础数值提升空间。
当一个人拥有5种以上魄力之时,基础数值提升将无限。
变异魄力可能发生在任何时候,概率极低,正常属性魄力在极为特别条件下会变异。
4、器魂与器物
器魂——每种魄力可以召唤出一个器魂,器魂是虚拟的,每种魄力只能召唤一次。
其含义是:如果在实际中使用此类物品,效果将会更好。
器物——具有实体形态的高级物品,带灵性,有独立的魂灵。
器物可以与器魂绑定,使用绑定之后的特定器物时,效果将大大加成,有灵性的器物会反过来促进主人魄力的成长。
【abo世界】基本设定——度娘、google等自行研究……
本文【abo世界】特殊设定:
1、性成熟——在第一次性成熟之前,无法判定abo种类。不同种族,成熟时间、成熟条件各不相同。
2、性|器官——男性只有在准备让对方受孕(主动)或情绪失控(被动)时,才会产生“结”;男性omega、beta的产道,只有在刻意开拓时才会被打开,打开之后,一直存在。
3、标记(mark)——abo三者之间可相互标记,之后,双方之间能产生感应的效果(及其他各种效果梗)。
4、灵魂绑定(soulbonding)——只有两厢情愿、彼此珍爱的情人才能获得绑定,绑定之后,不管生死,不可逆转。灵魂绑定存在传说中的各种变异,可理解为各种无法被正确掌控的一次性“灵魂契约”。
5、发|情期(mating)——每人都有发|情期,有一定规律的期限,但会被特定的条件引诱发情。beta发|情期可控,alpha和omega的发|情期不可控,可注射抑制剂。
ps:
abo是个自由的设定体系,本设定根据剧情发展会有变动或添加。
文中遇见存在其他在此处未说明的情况,请默念“奇幻”或“蠢作者”数遍,无视即可
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